3dmax建模教程:欧式壁灯(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-08 08:09:19 网友评论 0 条
3dmax建模教程:欧式壁灯
右面的有很多浮雕花纹的灯,这在MAX中可以用置换贴图,但模型的面数要增加很多,而且要在PS中画好,置换贴图也不太容易。那么如果在ZB中来完成的话却轻而易举,效果非常细腻。下面就谈谈自己从3DMAX建模到ZB刻画再到3DMAX渲染的过程。
1)在MAX中建好模型,面数不要太多。检查一下不要有重合的点,布线要合理,然后把模型分成若干部分。(此图中一个颜色为一个部分)以便在ZB中可以细致的刻画。
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