3dmax建模教程:欧式壁灯(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-08 08:09:19 网友评论 0 条
9)这两个物体不用导出,因为没有图案。其他部分都要按上述步骤处理
10)在ZB中导入刚才MAX导出的那个文件后,首先点FRANE,再点UVgroups,旋转图形看各部分颜色是否一样,如有不一样,要返回MAX重新拆分VU贴图。我的经验是用Unfold3d进行VU拆分100%没有错误。
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