3dmax建模教程:欧式壁灯(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-08 08:09:19 网友评论 0 条
16)在MAX中导入刚才保存的obj文件,设置如图。
17)把它变为可编辑多边形,否则不能进行下一步。加一个曲面细分。
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