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Maya材质教程:利用hair创建布料教程(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-08 17:51:36 网友评论 0


4 使用Scale Hair Tool工具增加曲线的长度,如下图所示。

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5 选择所有曲线,在modeling模块中,使用surfaces\loft命令把选择的曲线放样成一个曲面物体,如下图所示。

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6 选择曲面物体,设置其参数如下图所示。

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