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MAYA建模教程:人体躯干的建立详解(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-08 18:39:48 网友评论 0


手臂的形状大致确定后,下面需要把他平伸起来。选中手臂所有的点(如图),按insert键,然后再按住字母V键进行点捕捉,用鼠标中键移动控制轴到认为合理的旋转点上,再按下insert键,下面就可以对手臂进行旋转了。如果感觉旋转轴不太对的话,还可以重复刚才的过程,最后再通过移动调整手臂到合适的位置。

 

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腿部也可以用刚才的方法适当的张开。到这里整个身体的大形就有了(如图)

 

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