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Illustrator绘图教程:绘制真实的黄蜂(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-09 06:45:18 网友评论 0

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4.黄蜂头部是立体的,得用颜色明暗深浅的差异来表现出头部的立体,也就是说,不论它本身颜色的深浅,还是由于头部的立体感所造成的阴影,都是靠网格各节点颜色的变化来实现的!至于颜色的走向,条理,那就是通过调节节点上的手柄的走向来控制,但是节点一多的话,控制颜色的时候就比较乱,所以,尽量少加点,但是还是要看实际情况,或者说,节点的多少并无大碍,关键是要熟悉它的原理,才能去很好的控制。(图5)填充完成后(图6),还有,如何去填色,例如说,你需要某个节点处的颜色较别的区域来得深,那就用直接选择工具,或者用网络工具按住CTRL也可以,选中节点后在拾色器中去调出你所需要的颜色!可能一次调不准的话可以在保持选中所选节点的状态下再次打开拾色器来重新调节。并且,需要同时选中多个节点来调节成相同颜色的时候,可以按住SHIFT来选择所需要的多个节点再打开拾色器来调节颜色!

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