3dmax建模教程:苹果的简单建立方法(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-10 19:14:56 网友评论 0 条
旋转放样,相信大家都会。很多软件中都有这个基本的功能。继续调整线条的形状来达到圆滑的目的。
然后使用各种不同的手段将苹果修改的不那么对称,你可以通过FFD工具来实现,也可以直接拖拽点线面来完成,如果最后的模型不够圆滑,那么添加一个光滑工具就可以了。
具体的调节步骤就不再显示了,因为没有固定的形状作为标准。
完成后就可以使用BP软件和MAX软件的接口工具
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