3ds Max实例教程:真实叶子的制作(4)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-02-13 17:51:42 网友评论 0 条
第七步
模型就先建到这。下面打开材质编辑器,调节参数如下。(图08)
图08
第八步
在Bump通道加上面做背景的那个图。在Output里把Invert选择,效果如下,(图09)
图09
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有