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3ds Max实例教程:真实叶子的制作(6)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-02-13 17:51:42 网友评论 0


第十一步

现在渲染效果如下图。(图12) 

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图12 

第十二步

现在还是平面的,要做成有体积的。我们现在来添加一个FFD 4x4x4,效果如下。(图13) 

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图13 

第十三步

下面我们来给叶子加颜色了。不能老是灰叶子,打开材质编辑器Diffuse Color,加个MIX,如下图。(图14)

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图14

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