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3ds Max实例教程:真实叶子的制作(8)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-02-13 17:51:42 网友评论 0


第十七步

叶子完了,现在做茎了。我们建立一根可以渲染的线,如下图。(图18) 

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图18

第十八

把这个可渲染的线,转换成Editable Poly,下面加材质了。参数如下图。(图19)

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图19

第十九步

然后在Diffuse通道加noise,参数如下。(图20)

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图2

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