3ds Max实例教程:真实叶子的制作(8)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-02-13 17:51:42 网友评论 0 条
第十七步
叶子完了,现在做茎了。我们建立一根可以渲染的线,如下图。(图18)
图18
第十八
把这个可渲染的线,转换成Editable Poly,下面加材质了。参数如下图。(图19)
图19
第十九步
然后在Diffuse通道加noise,参数如下。(图20)
图2
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