3ds MAX渲染教程:玻璃酒杯的建模到渲染(2)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-16 18:48:02 网友评论 0 条
2.在顶视图中绘制一个圆
3.选中圆环,在修改器列表中选择 Bevel Profile,点击 Pick Profile,选中玻璃杯的剖面轮廓曲线。
4.将模型转为 editable Poly,选中顶端的面删除。
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