3ds MAX渲染教程:玻璃酒杯的建模到渲染(6)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-16 18:48:02 网友评论 0 条
14.灯光我使用了一盏 Omni light,选中 V-ray shadows,在其参数选项中选中 Transparent shadows 和 area shadow。使用一个平面作为场景,颜色为白色
15.我们还需要使用 HDRI 贴图为玻璃添加一些反射效果。
16.将其赋予 V-ray Environment。
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