3ds MAX建模教程:创建荒漠中废弃的房屋(3)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-16 18:53:30 网友评论 0 条
使用一个简单的plane(平面)制作出窗帘,然后利用可编辑多边形进行修改来模拟被风吹动的效果。最后,使用一个cylinder(圆柱体)制作出排水管,改变某些表面在排水管上制作出一个小“嘴”(下图)。
这是所有物体组合在一起的样子。
建模部分已经讲完了,该到讲解如何为所有的物体进行贴图的时候了,要了解贴图制作和照明设置的方法,请看第二部分。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有