3ds MAX建模教程:创建荒漠中废弃的房屋(5)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-16 18:53:30 网友评论 0 条
为地面贴图也很有趣,因为我又要将一些纹理和污垢贴图混合在一起,并且绘制一些图案,如洼陷和龟裂。这是地面的贴图。
为其它物体贴图十分地容易,因为我只需要从纹理光盘中选择一种纹理并且将它指定给物体。例如窗帘,只使用了一张光盘中的布料贴图作为纹理,将它的颜色从蓝色变为棕色,并且制作一张较小的不透明贴图来模拟窗帘上因腐蚀而形成的破裂。这是窗帘的贴图。
因此纹理贴图的制作工作十分重要。虽然看起来简单,但是为某些个别物体制作纹理贴图仍然很费时,但是最后,你得到了十分逼真和细致的效果,否则不可能得到这种优秀的效果。
这样,对于仍然有兴趣阅读这篇“未完的”概述的人来说,会继续在第三部分为你讲解照明和后期工作。要了解照明设置和后期处理的方法,请看第三部分。
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