专访用三维制作手法表现二维画面《怪哉》创作团队( 4)
来源:火星时代 作者:nathan 发布时间:2011-02-17 21:15:35 网友评论 0 条
用立体、电影的角度来表达动画
《云南女人》你一看她第一反应就是:“哦,少数民族”,《怪哉》则是“哦,中国”,这是最大的差别,地域性更广了。
《怪哉》更干净利落,爆发力更强,更多的是做了新的尝试,尤其是关于三维表现二维这方面。《怪哉》不光是一个想回归传统动画感觉的东西了,更多的是以立体的,电影的角度来表述,是一部立体的二维动画。其实,平时我们也会做一些影像短片,借以锻炼多角度表达能力。
《怪哉》说白了就两个字——画面:中国,色彩:中国。
画面和色彩都要让观众一看就知道是中国动画片,但和老式的又完全不同,是一种延续的感觉。
我们就是希望把我们都喜爱的传统动画视觉元素和一些现代中国的概念结合起来。大家从小到大所感受的,所看到的东西,其实都是中国的东西,他们有内在共通的地方。就像说中文一样,是母语。我们表达出来的,其实就是中国式的。

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