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专访用三维制作手法表现二维画面《怪哉》创作团队( 6)

来源:火星时代 作者:nathan 发布时间:2011-02-17 21:15:35 网友评论 0

戏曲式的分镜流露出原汁原味的中国风

        对于一部动画片而言,尤其是商业动画片,最难的就是娱乐性和艺术性恰当的结合,在愉快轻松的过程中表述好故事,又有回味的余地,让人看了不腻。而达到这些,最难的就是在表达方式上。

        为了能够流畅沟通,又不会一意孤行闷头做,因此在制作上,我们仍然遵循着现代动画的流程标准,故事改编——分镜——设定——角色制作——配乐——动画预演——制作——合成,只不过更加灵活了,更加高效了。

        对于设定,我们会在脑海中初步形成大概几套性格的假设,并把它们画下来,再进行选择,从角色本身去分析性格,找到最贴切的那个。

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