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AutoCAD三维建模教程:追踪、拉升、两面抽壳(4)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-18 18:58:59 网友评论 0


5、在矩形里,按主视图上的尺寸,再画下半部分的图形。

点击“矩形”按钮,准备画一矩形。矩形的起点还是用追踪点的方法来确定。方法如下:

在点击了“矩形”按钮后,要求指定起点时,输入“tk”,回车后,在要求指定“第一追踪点”时,捕捉矩形的左下角的端点,并点击。

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6、接下来的操作和刚才介绍的一样:
鼠标先往右移动,在命令行中输入88,回车。
鼠标再往上移动,在命令行中输入58,回车。
要求的起点位置到位后,不再输入下一点,直接回车确认。

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