3ds Max建模教程:次世代游戏角色制作流程解析(14)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-02-19 13:54:19 网友评论 0 条
复制四根手指,注意每根手指的长度粗细是有不同的还有手指根的位置,不行可以随时看看自己的手。(图26)
手掌和手指attach在一起,然后焊接起来,调整造型。(图27)

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