RealFlow动画教程:RealFlow与Maya流程与制作(4)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2011-02-19 13:51:18 网友评论 0 条
第八步
在场景树里进行物体与动力学以及粒子之间的相互关联,用左键拖就可以,点右键移除。(图07)
第九步
在输出中心勾选发射器选项,这样的话会在工程文件下输出一些临时文件,以后倒退查看的时候就会有一个交互,不必重新渲染。(图08)

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