VIRTOOLS动画教程:国产版《暗黑》游戏关卡制作解析(14)
来源:火星时代 作者:简单 发布时间:2011-02-20 15:29:12 网友评论 0 条
b.将主角的动作与键盘对应调整好,拖放Enhanced character keep on floor BB到主角上,将角色限定在地板上。

2-2.摄影机互动的设置
由于游戏里面的摄影机是俯视视角并且始终在角色z轴的负方向,跟随主角在xy方向运动,所以做的摄影机的脚本是通过即时计算角色空间xyz位置,计算方式分别为a+b、a+b、a-b,b值分别为500、500、525,这样计算出了摄影机的位置。fog里面设置开始端为900,根据摄影机焦距而定,远端为1398,这样雾气就可以把场景底部完全包住,模拟景深效果。

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