VIRTOOLS动画教程:国产版《暗黑》游戏关卡制作解析(3)
来源:火星时代 作者:简单 发布时间:2011-02-20 15:29:12 网友评论 0 条
模型制作的小技巧
1.游戏模型面数部分要根据引擎里摄影机的视野范围优化。近景物体结构可多分配一些面数,中景、远景物体结构要概括,远景可用面片概括,最大化合理利用有限的面数;

2.注意在比较容易看到的位置加些破损的护栏、地面的石块、木架等造型结构;

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