Softimage|XSI建模教程——制作《工厂街边》场景(6)
来源:火星时代 作者:刘宇辰 发布时间:2011-02-20 15:50:55 网友评论 0 条
贴图
1.下面我开始进行背景贴图的制作,在这里我用的都是水晶石的贴图,有些是自己画的。在背景贴图的制作上我没有那么细致地去做,只是在个别物体上用了多层贴图。比如马路,我用了3层去做。我没有用到贴图烘焙,所以这导致了渲染速度很慢。
材质
1.在天球的材质上我用了一个方法,我不知有没有人也那么用。这是我玩《使命召唤》时发现天光会使楼房边缘变虚,叫做光源溢出。我就在天球材质上加了GLOW自放光,可以简单的做到这种后期效果。选择天球在property下的glow里勾选use object color,再对几个值进行调节。当然这种方法比较简单,也可以在后期里做。
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