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Softimage|XSI建模教程——制作《工厂街边》场景(9)

来源:火星时代 作者:刘宇辰 发布时间:2011-02-20 15:50:55 网友评论 0

 

然后如下合成在一起。


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将此图打开Alpha,插接在一个mixer用来调节权重,再将此图另接一个lambert不带高光的材质上来获取颜色。将所有的混合在一起就做出了车漆加污迹的效果。当然速度也是很慢的。
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车窗用了相同的方法

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