Illustrator鼠绘教程:绘制卡通动物角色安吉拉(3)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-21 18:22:54 网友评论 0 条
4、直接绘的椭圆不能当作脑袋的大体轮廓。用直接选择工具调整个描点,直到合乎草稿要求。
提示:对象上的描点越少,路径会越平滑。
5、绘制身体部分的时候先用圆绘制下部分,然后在绘制脖子。这时最好打开智能参考线,当钢笔移到园边缘时会出现“描点”,注意图中标注处。绘起来会更精确、方便。
6、现在安吉拉的大体轮廓已经出来了。把它们做成一个整体吧。全选这几部分,按住Alt点击路径查找器中的“与形状区域相加”即可。别忘记安吉拉的脚。
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