3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(11)
来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0 条
(9)渲染面板中的其它参数保持不变就可以了,进行渲染,效果如图18所示。
图18 测试效果
(10)为了更好的观察场景,把黑色背景修改为白色,在Rendering(渲染)菜单中单击Environment(环境)选项[组合键8],在弹出的面板中将原来的黑颜色设置为白色,如图19所示。
图19 设置环境
(11)再次进行渲染,用来检查模型的最终测试效果如图20所示。
图20 场景测试渲染效果
观察渲染图像,模型没有出现问题。如果模型存在问题,那就先要解决模型的问题,然后再进行下一步的操作。如果等材质和灯光都设置好了后,发现模型有问题再返回来改的话就比较浪费时间了。
检查模型没有问题了后,我们就可以开始设置场景中的材质了。
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