3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(16)
来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0 条
提示:
VRay obiect properties选项组中,可以很方便的调整物体模型的产生和接收GI的值多少,从而很方便的单独控制物体模型的明与暗效果,如图30是同一场景不同参数的对比。这和第三章中讲到的在Output卷展栏中调整曲线得到的效果类似。
图30 不同GI值的效果
E. 3.3 地板材质的制作思路
如今,随着防腐技术领域的提升,不只是室内设计中运用木地板,现在越来越多室外空间也开始运用木地板,其基本特性同室内木地板,如图31所示。
图31 木地板照片
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