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3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(17)

来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0



        根据图31所示先分析木地板的主要特性。
        1.表面有凹凸。 
        2.高光不是很明显。
        3.反射比较柔和,一定角度反射明显。

        根据分析我们来设置地板材质的参数,具体设置如图32所示。


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 图32  地板材质参数 

        第一步:在Diffuse通为木地板指定一张木地板纹理贴图的材质,如图所示。
        第二步:在Reflect通道中给一个Falloff(衰减)命令,将衰减的方式改为Fresnel类型。

        第三步:设置Reflect的高光光泽度为0.93,光泽度为0.97,这里反射设置的比较清晰,旨意在此场景中模仿一个雨后地板比较清晰干净、反射强的感觉。再将细分设置的高一点,这里设置为12,提高渲染图像的品质。
        第四步:在Maps卷展栏中,将Bump的值设置为20,然后在其通道中浏览在Diffuse中用到的木地板贴图的黑白贴图材质。
        第五步:为材质指定一个合适的UVW Mapping贴图坐标。

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