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3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(18)

来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0


        提示:
        在Bump(凹凸)通道中,用的贴图不管是黑白的还是彩色的,其最终渲染出来的效果是一样的。如果用彩色的,在渲染过程中3Ds Max会将彩色贴图转换为黑白,再进行渲染计算。只是这个过程中会占用计算机一定的内存空间,而黑白的就不需要再进行转换,从而减少内存的使用量,减少渲染时间。当然,在一般的、比较小的场景中,这点影响还是比较微小的,所以一般直接用彩色贴图就可以了。
        最终得到的“地板”材质球效果如下图33所示。


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图33  “地板材质”材质球效果

       在场景中的地板材质渲染效果如图34所示。
 

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图34  地板材质渲染效果

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