3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(19)
来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0 条
F. 3.4 水材质的制作思路
水是一种无色、无臭、透明的液体,基本效果都是靠反射和折射周边环境所得,如图35所示。
图35 水照片
我们根据图35所示先分析水的主要特性:
1.透明。
2.有折射反射现象。
根据分析我们来设置水材质的参数,具体设置如图36所示。
图36 水材质参数
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