3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(22)
来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0 条
3 灯光的设定
接下来我们开始对场景进行灯光布置,要表现的是一个傍晚时分的别墅外景效果。在布置灯光之前我们先来讲解一下布光思路:虽然是接近夜晚时分但环境光还是存在的,即使是乌云密布的午夜也还是有光线经过月亮反射或散射到地球表面上来,所以我们先要创建一个环境光,塑造场景的一个基调。还有,别墅夜景表现需要室内灯光来衬托,所以还需要在别墅室内空间中布置一些辅助光,来更好的体现别墅的结构及细节表现,塑造一个整体的别墅外观气氛。
G. 3.1 环境光的设定
(1)为了更准确的模仿傍晚时分的效果,首先我们在场景模型中创建一个VRay太阳光,具体位置如图40所示。用鼠标在视图中创建一个VRaySun,系统会提示你是否增加VRaySky环境贴图,选择“是”。
图40 太阳光的布置
(2)下面我们需要把VRaySun太阳光与VRaySky天空环境光进行链接,使两个光形成一个完整的阳光系统。打开Enviroment and Effects(环境与效果)面板[数字键8]。发现此时环境中已经添加了一个环境贴图,按“M”键打开材质编辑器,然后用鼠标将环境贴图拖曳到一个空白材质球上,在谈出的面板中选择 (实例)进行关联复制,如图41所示。
图41 关联环境贴图
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