3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(26)
来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0 条
(8)进行测试渲染,渲染出来的图像如图49所示。
图49 测试渲染
(9)观察场景,发现场景有些偏灰暗,打开渲染面板的Color mapping(色彩映射)卷展栏,修改Gamma(伽玛值)为1.8,如图50所示。
图50 调整伽玛值
(10)再次对场景进行渲染,效果如图51所示。
图51 环境光测试效果
观察此时的渲染效果,环境光的亮度和颜色已经体现出了傍晚时分的效果,场景的一个整体基调和基本效果也就出来了,接下来要做的工作就是辅助光的布置。
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