3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(4)
来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0 条
1 测试场景
A. 1.1 创建相机
(1)模型效果如图2所示。红色边框部分便是本章表现的主体,后面的建筑物我们是用来做背景的,使场景看上去更加真实。
图2 本文案例模型
提示:
大家发现在图2中有一个简单Box显示的物体,那其实是一棵树的模型。考虑到树模型的面很多,会造成占用更多的计算机内存资源,影响电脑的反应速度。所以我们将它简单显示化。
首先选择物体,然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择 命令,在弹出的菜单中勾选
复选框,即可把该物体以简单的Box形式显示,从而减少物体占用计算机的内存资源。当然不会到影响渲染效果(渲染时还是渲染的实物)和渲染速度,操作过程如图3所示。
图3 将物体转化为Box显示
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