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3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(5)

来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0

 

        (2)进入摄像机的创建面板,在Top视图中拖曳鼠标创建一个摄像机,并移动到如图4所示位置。


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图4  创建相机

        (3)切换到Left视图,根据需要我们调整摄像机的高度,确定相机的观看角度,如图5所示。相机往上倾斜的目的是为了模拟真实世界中人看建筑物时一般处于远处抬头观看的行为,让场景更具真实感。

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图5  调整相机高度

(4)按C键激活摄像机视图。选择相机,根据画面的需要调整相机的有关参数,如图6所示。

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图6  调整相机参数

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