3ds Max建筑实例教程:别墅外观场景夜景表现技巧全面解读(8)
来源:火星时代 作者:兔砸 发布时间:2011-02-23 14:29:43 网友评论 0 条
(2)打开渲染面板,把刚才设置好的白模材质拖曳到Global switches卷展栏下的Override mtl:右侧的按钮上,在拖曳之前需勾选Override mtl复选框,如图11所示。
图11 设置全局替换材质
(3)下面来为场景创建一个VrayDomeLight(半球)灯光。单击灯光面板 按钮,选择VRay灯光类型,然后单击
按钮,在弹出的卷展栏中选择
(半球)灯光类型,然后在Top视图中的主体位置单击鼠标创建一个VrayDomeLight,具体位置如图12所示。
图12 创建半球灯光
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