用户名 密    码

3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程(2)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-22 18:48:42 网友评论 0


所有的汽车零件,都使用多边形建模方式来制作。首先从前保险杠开始。(图02)

3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程_中国教程网

图02

创建一个平面。然后将其转换成可编辑多边形网格。(图03)

3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程_中国教程网

图03

搜索栏目