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3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程(5)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-22 18:48:42 网友评论 0


纹理

一旦完成了整个建模过程,看着达到了需要的最终目的。这是汽车建模的详细过程,下面开始要添加材质了。

所有的材质在Vray中进行制作,这些都是非常简单的事情,并没有太多复杂的制作过程,下面是车漆材质的具体参数值...(图10)

3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程_中国教程网
图10

下面是轮胎的材质参数值...(图11)

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图11

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