3ds Max建筑实例教程:日光下的建筑表现(6 )
来源:3ds Max俱乐部 作者:爆豆 发布时间:2011-02-23 16:59:54 网友评论 0 条
对于水果我使用了简单的物体,比如球形以及圆柱,然后用Edit Poly修改器编辑了它们。我缩放了水果中的两个或者三个,然后以Instanced形式复制到箱子里让它们具有更多的变化。(图08)

纹理:
对于纹理我主要使用了比如CgTextures网站等处得到的纹理,然后使用了3ds Max内部的混合功能让纹理获得更多的变化。
这是我用于钟座的纹理。(图09)
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