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Maya建模教程:如何建立可信的人头模型(10)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-24 18:52:50 网友评论 0


上眼睑的建模也经常有人会犯错误,直接在眼区周围做一圈直接环线,而实际在,并不是一圈环线,在眼角的部分有一个小面打破了这圈环线。

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从远距离看这些细节并不明显,但是一旦靠近观察,这些细节将让眼睛更加真实和深情。

五点二:眼球
先来看一下比较差的眼球模型

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真实的眼睛照片

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眼球是经常被低估的模型部分,他们通常只用一个球体来表现眼球,这让眼睛看上去象机器人的眼睛。而现实中我们可以看到眼球是在眼睛更深的部分并有反射。我们仿照真实眼睛的解剖,使用两个**的模型来表现眼球。

这两不部分可以是角膜和眼睛球。

角膜是一个球体,它是透明的,中心部分有更大弯曲,在上面有高光、反射甚至折射。

眼睛球也是一个球体,但是中心向内凹,形成虹膜。

这样可以让我们的眼球更加真实可信。

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