Maya建模教程:如何建立可信的人头模型(12)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-24 18:52:50 网友评论 0 条
五点三,眼泪和睫毛
人的下眼睫毛少于上眼睫毛,内眼角的泪腺也是眼睛重要的组成部分。
我发现很多人喜欢用平面纹理来模拟睫毛,这样会让睫毛显示的很平,效果不好。也有的人喜欢用毛发系统或发毛插件来做睫毛,这样的效果也不好,最好的方法还是使用多边形来制作睫毛。多边形眼睫毛有更好的外观和更好的阴影。
我们可以使用Maya的毛发系统或是插件先来制作睫毛,然后将他们转为多边形。我使用Maya的paintFX来制作睫毛,然后将他们转为多边形。同时我也保存一份paintFX来制作睫毛,这样我可以随时修改睫毛的参数。
五点四 鼻子和嘴唇
鼻子和嘴唇在脸上都是最微妙的形状,要想做好关键在于了解这两个部分骨骼和肌肉的形式。
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