Maya建模教程:如何建立可信的人头模型(3)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-24 18:52:50 网友评论 0 条
为什么要这么做?
因为好的拓补结构一方面决定了头部的主要特征,另一方面也可以让头部特写动画和表情动画更加准确和真实。如果我们搞砸了头部的拓补,那么会让我们的动画看上去很不真实和自然。另外好的拓补结构也可以让我们用更上的面来表现真实自然的头部模型。
这个例子展示了糟糕的拓补结构给我们的动画带来的影响。
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