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3dmax建模教程:眼睛的制作过程(6)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-02-24 19:10:09 网友评论 0


至此,UV展开就告一段落。
下面就是将导出的UV图象保存并在PHOTOSHOP中打开,我们要在PS里绘制贴图了。

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我在PS里用一张张的相片修改直接得到贴图,贴图的绘制严格按照UV网格分布.
前提是得尽可能多地得到各种皮肤的相片.

 

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