用户名 密    码

3DMAX建模教程:《怪哉》三维转二维技术解密(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-25 18:58:16 网友评论 0


“描边宽度”根据物体距离摄像机的远近有所不同,越近数值越小。而“描边偏移”则是为了实现水墨画中线描的效果,线与物体有一定的距离。(图08)

\
 

图08

5.模型材质和上occ和描边,这就是最终完成了。(图09)

\

图10

这一段分了两部分制作,人变形的部分在AE里完成(图11),猪的变形在Maya里完成。(图13)

第一部分 人的变形制作

\
 

图11

搜索栏目