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Maya 建模教程:怪兽制作过程(10)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-25 19:45:04 网友评论 0


最后看下最终图
水是用OCEAN SHADER搞定的
不过水面对灯光的反射实在太假,当时没有考虑到,自然光源是没有点光源的,所以看起来很不真实,以后要吸取教训
OVER了
做的这么烂也出教程,先BS自己一下:)
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