Maya 建模教程:怪兽制作过程(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-25 19:45:04 网友评论 0 条
拉出手脚

身体的初模OK

如此低模的UV真是小CASE啦:)
有个技巧,因为怪兽的腿弯曲比较复杂,UV不太方便,那么就复制一个,把腿拉直,轻松铺好然后使用POLYGEN——TRANSFER命令将腿拉直的模型的UV传递到面数相同的原模型上

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