Maya 建模教程:怪兽制作过程(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-25 19:45:04 网友评论 0 条
这个步骤,可以用MAYA的雕刻工具,也可以用ZB,可以说是质的飞跃,而时间1个小时足够了,MAYA的雕刻工具是EDIT POLYGEN——SCULPT POLYGEN TOOL,用起来速度有些慢,不过我这个模型20000个面,在笔记本上都可以搞定,相信也不会有什么问题,当然在ZB中速度会更快,之所以没用DIS贴图,毕竟只有两万面没必要,而且DIS效果肯定也不如本身的高模,NORMAL贴图我也试过,效果真的只能做模型上的小细节,大的起伏用它做静祯结果会很失望

由于UV在雕刻之前已经对初模铺过,所以如此高模的UV也不用看着眼晕了

同样的原理做出怪兽的下颚包括牙齿

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