3DS MAX实例教程:巍峨连绵的雪山(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-26 20:59:30 网友评论 0 条
5、点击造景编辑器窗口的“modify”菜单下的“edges”命令,在随后弹出的窗口中调整size的值到16,并选中“edge type”项为“square”形式,如图6所示。
小提示:此时因为没有DreamScape Sun light,所以无法渲染出地形状况。为了得到太阳光线,需要添加一个DreamScape Sun。
6、点击“创建”命令面板,选择“灯光”按钮,在其下拉列表中选中“dreamscape”项,单击“对象类型”卷展栏下的sun按钮,在顶部视图中添加一sun01,并通过其他视图调整其位置,如图7所示。
小提示:为了得到好的视觉效果,可以ctrl+c为场景添加一摄影机。
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