3dmax实例教程:科幻大片中的星球爆炸场景(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-26 21:08:27 网友评论 0 条
6、观察动画效果,爆炸的时序图放送和星球实体的爆裂纷飞是否在时间上匹配,在这个过程中可以调整粒子运动的速度,使得发射的速度慢一些,跟的上图片的放送。
7、为场景增添泛光灯及背景星空图片,点击“快速渲染”,生成动画,得到的一连续画面如图13所示。
8、抓取其中一帧进行渲染,得到的效果如图14所示。
小提示:用时序图片进行渲染火焰效果,同样显得很强烈与逼真,同时由于是图片的原因,在渲染速度上要比环境中加入火效果来得快一些。
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