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3ds MAX渲染教程:打造古色古香苏州民居(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-26 21:17:57 网友评论 0


8.Sky Light天光设置。打开finalRender :Global Illumination (全局照明展卷)勾选Sky Light(天光)。 如图:

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单击Color旁的颜色按钮会弹出个面版,RGB分别设为Red: 161, Green: 180, Blue: 209

9.全局光照引擎。Global Illumination Engines(Globl Illumination 引擎)

FinalRender Stage-1 提供了三种Global Illumination Engines全局光照引擎,在如下所示的

Engine(引擎)下拉菜单中可以找到。

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10.finalRender渲染设置

Size Ratio:设为1/4 , 勾选Absolutr Resolution下 Min.Radius设为10.0m ,Max/Min Ratio设为8,Adbanced Simulation Setting下Balance(%):设为80,Curve Balance (%)设为:60,测试下渲染效果渲染时间不到1分钟 。如图:

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