用户名 密    码

3ds MAX渲染教程:打造古色古香苏州民居(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-26 21:17:57 网友评论 0


14.把 Size Ratio:设为1/1 看下光子分布图:

\

15.左图Size Ratio:设为1/4, 右图Size Ratio:设为1/1。仔细看绿色圈起来的地方右图更加细腻,明显没有锯齿。

\

Simulation Setings下RH-Rays:设为64,Rays(随机半球光线)是Global Illumination渲染的重要的部分,每个采样点会以半球的模式发出RH-Rays的数量会直接关系到最终图象输出的品质,要想图象更加平滑的就需要越多的光线数。

我们看下Simulation Setings下RH-Rays (随机半球光线)对Global Illumination渲染起到什么重要的作用。看看RH-Rays:设为16,和RH-Rays:设为64的区别 。

16.RH-Rays:设为16 光线数比较少了得到的图象就不平滑,很明显看到很多斑点。

\

搜索栏目