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3dmax建模教程:打造游戏绝色美女(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-26 21:51:58 网友评论 0


制作过程:

第一步 建模
我用3ds Max来创建网格,用Zbrush创建出了非常棒的外形与肌理。从头部网格开始制作,并且在满足需要的前提下尽量做到简单。对于那些将来不会出现在画面中的部分,我都没有制作。(图02)

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图02

然后我用多边形制作出头发。为得到如图3所示的结果花了我很长时间。头发的制作过程非常考验我的勇气与耐心,但我没有放弃。(图03)

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图03

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